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第05版            数字创意时代·外边
 

2017年4月25日 星期    返回版面目录

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海外市场 迎来布局时点

来源:中国企业报  作者:本报记者 洪鸿

面对“黄金时代”的来临,数字创意产业该如何抓住机遇科学发展?中央财经大学中国公共财政与政策研究院院长乔宝云在接受《中国企业报》记者采访时指出:“其实答案很简单,‘融合’才是关键。”乔宝云认为,以数字技术和先进理念推动数字创意与创新设计等产业加快发展,促进文化科技的深度融合和相关产业的相互渗透,在技术的支撑、内容的传播和资本的助力下构建数字文化产业生态体系,才能真正发挥出10万亿元产业空间的巨大潜力。

国丰资产行情预测分析师周丽华认为,随着数字创意产业发展迎来新一轮驱动,在二级市场上,动漫娱乐、在线教育等细分领域蕴藏较大投资机会,值得投资者关注。

从动漫娱乐产业本身来看,据艾瑞咨询的调研数据显示,2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模达到2.7亿人。据《2016中国游戏产业报告》数据显示,移动游戏仍保持强劲动力,2016年移动游戏市场达819.2亿元,同比增长59.2%,依然维持较高增速,而在游戏产业中的占比也首次超过端游达到49.5%,成为份额最大的细分市场,预计未来高景气度有望延续。

“目前,游戏出海热度不减。2017年,随着‘一带一路’倡议的持续推进,中国游戏企业海外市场布局正在加速。2016年中国自主研发网络游戏海外实际销售收入达72.3亿美元,同比增长36.2%,增速虽有下滑,但仍是国内市场的两倍。”功夫动漫(中国)有限公司销售总监庄丽霞在接受《中国企业报》记者采访时说。

庄丽霞指出,随着国内市场成熟、增长放缓、竞争加剧,未来游戏出海仍有望保持较高热度,景气度高于国内市场。如中文传媒、宝通科技、腾讯等上市公司,都在积极布局海外市场。

另外,周丽华告诉记者,光线传媒在影视内容方面资源丰富,预计未来主业依然可以取得持续增长,投资项目覆盖音乐、动漫、网红电商、互联网票务、VR等多领域,泛娱乐化产业链布局正在逐步完善,其他产业也在强势扩张。

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