爱拍原创CTO邹光先:
创新就是要建立工程师文化
来源:中国企业报 作者:万楚凡
万楚凡
问:当初你是怎么想到要做爱拍?
答:我曾组战队参与游戏魔兽世界比赛,也在网易先后负责了两款热门游戏的研发。2007年,我敏锐地发现视频将作为传播媒体的爆发增长点,时机已成熟,于是联合合伙人做了一款集游戏录像、视频编辑和分享的软件,让用户痛快地玩游戏,流畅地录视频,于是爱拍就诞生了。
问:请描述你在爱拍的主要职责。
答:初期,团队里只有我和合伙人两个人。我担任CTO并一直持续到现在,主要职责是:第一,预测并保持领先于任何可能显著影响公司的技术拐点;第二,负责组建团队,招聘和留人,建立团队文化;第三,带领团队攻关核心技术。
目前,除了继续管理研发团队外,我也是海外业务的CEO,负责把握产品方向以及负责招聘和融资业务。
问:你是如何管理团队的?
答:首先团队要有明确的目标, 其次是核心目标的可量化及时间管理。另外,建立工程师文化非常重要,尊重工程师和理解工程师所做的决定,鼓励创新和分享。在运营团队里,更重视目标的可量化性。
问:在公司发展中,你认为什么是最重要的?
答: 增长!高速增长带来市场份额和信息,意味着行业地位和定价权。
问:在游戏视频领域,还有哪些机会?
答:游戏视频市场规模巨大,2016年预计50亿美元的规模。通过游戏视频直播和点播做广告平台、社交网络、分发平台、赛事直播都是很好的机会。